たびとの旅路 ~電脳砂漠の冒険譚~

フロッピー頼りに歩き、クラウドの地平を見つめる今日まで。見つけたオアシス、迷い込んだ砂の迷宮、全てこの羊皮紙に。

2024-01-01から1ヶ月間の記事一覧

魂の鎧"RedfishViewer"錬金術 ~第二章:魂の解体新書~

自作WPFアプリ「RedfishViewer」の開発事例(第二章)。Prismの核心機能IEventAggregatorを使ったViewModel間通信、DiffPlexを用いたレスポンスの差分比較、非同期処理のUI通知など、開発の裏側にある技術的な挑戦と設計思想を解説します。