たびとの旅路 ~電脳砂漠の冒険譚~

フロッピー頼りに歩き、クラウドの地平を見つめる今日まで。見つけたオアシス、迷い込んだ砂の迷宮、全てこの羊皮紙に。

魂の鎧"RedfishViewer"錬金術 ~外伝:呪われしNuGet更新との戦い~

NuGetパッケージの安易なアップデートはビルドエラーの砂漠への入り口です。C# WPFアプリのパッケージ更新で遭遇した「Prism 9」「Material Design 5」等の破壊的変更について、具体的なエラー内容と解決策を詳細に解説。メジャーアップデートを乗り越えるた…

魂の鎧"RedfishViewer"錬金術 ~第二章:魂の解体新書~

自作WPFアプリ「RedfishViewer」の開発事例(第二章)。Prismの核心機能IEventAggregatorを使ったViewModel間通信、DiffPlexを用いたレスポンスの差分比較、非同期処理のUI通知など、開発の裏側にある技術的な挑戦と設計思想を解説します。

魂の鎧"RedfishViewer"錬金術 ~第一章:降臨の儀~

C# WPFアプリ「RedfishViewer」の紹介記事(第一章)。Prismフレームワークを用いたMVVMでの開発経緯、.NET 8ランタイムのインストールから基本的な使い方、再帰的な自動検索モードまでを解説。PrismでのWPF開発に興味がある方向けの導入編です。