たびとの旅路 ~電脳砂漠の冒険譚~

フロッピー頼りに歩き、クラウドの地平を見つめる今日まで。見つけたオアシス、迷い込んだ砂の迷宮、全てこの羊皮紙に。

羊皮紙に、魂を刻む ~POCOフレームワークとロギング機能の戦いの記録~

C++でPOCOフレームワークを使う際のロギング機能(Poco::Logger)の実装方法を、具体的なコードと設定ファイルのサンプル付きで徹底解説します。`Poco::Util::Application`を継承したクラスでの初期化方法、`printf`形式のフォーマット指定で陥りがちな罠、そ…

古のゴーレムに、再び命を ~PythonからC++へ、魂の移植秘儀~

Python(FastAPI)で作成したRedfishシミュレータを、C++とPOCOフレームワークで再実装する過程を解説。VS Codeを中心としたモダンな開発環境なら、C++でも手軽にWebサーバーを構築できることを示します。POCOの基本構造、CMakeを使ったビルド、スマートポイン…