C++でPOCOフレームワークを使う際のロギング機能(Poco::Logger)の実装方法を、具体的なコードと設定ファイルのサンプル付きで徹底解説します。`Poco::Util::Application`を継承したクラスでの初期化方法、`printf`形式のフォーマット指定で陥りがちな罠、そ…
Python(FastAPI)で作成したRedfishシミュレータを、C++とPOCOフレームワークで再実装する過程を解説。VS Codeを中心としたモダンな開発環境なら、C++でも手軽にWebサーバーを構築できることを示します。POCOの基本構造、CMakeを使ったビルド、スマートポイン…
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